Коты-Воители живут хорошо. С оленями давно уже всё утихло. Казалось: мир во всём мире, но тут начинают загадочно умирать коты (можно за Игрового персонажа описать смерть воинов). Сначала все думают, о том, что дичь, которую они ловят, отравлена и с опаской едят, боясь как бы эта трапеза не оказалась для них последней. Но потом к целителю одного из племён поступает кот, весь в колючках. Их извлекают и казалось всё хорошо, но коту становится резко плохо и он умирает. Умный целитель догадывается, что виной всему колючки. И все смерти были после того, как кто-нибудь из котов задевает шипы на каком то растении. Коты на Совете сообщают об этом другим племенам и все племена усердно начинают искать источник этих колючек. Долго искать не пришлось, сразу же нашёлся плющ. Оказалось, что это он всему виной. Плющ быстро разрастается. Его бы выдернули, но он обильно покрыт ядовитыми шипами. Коты в ужасе. Оруженосцев и молодых воинов не отпускают в лес без сопровождения. Все боятся, что они наколются этим растением. Целителям поручают найти способ избавиться от этой штуки. К тому же на территории котов-воителей, начали захаживать домашние коты. Причём не по-одному, а стаей. К домашним начали присоединятся одиночки. Ситуация потихоньку выходит из под контроля. Никто не знает, что делать. На помощь лесным приходят другие одиночки, которые ненавидят домашних и понимают, что тем просто нечего делать. Начинается борьба за выживание.
Всего частей будет три или даже больше, посмотрим по развитию сюжета
---
(По желанию, можно описать этих персонажей за Гейм-Мастера)
Погибшие коты, непонятно от чего: Солнцегривка, Сотка, Вспышка
Кот, весь в колючках, вскоре умерший:
Остальгые роли:
Целитель, любого из племён, догадывающийся, что дело не в еде:
Коты, племени Ветра, отправившиеся на поиски растения: Степная Звезда
Коты, Грозового племени, отправившиеся на поиски растения:
Коты, Сумрачного племени, отправившиеся на поиски растения: Ноль
Коты, Речного племени, отправившиеся на поиски растения: (Они первые обнаружили это растение и поспешили сообщить об этом целителю)
---
Конец первой части сюжета. Когда её отыграем, продумаем следующую.